# Gaming a Linux: de Loki a la Steam Deck i Proton

- **Publicat el:** 2026-09-11
- **Categoria:** Notícies
- **Pàgina original:** https://linuxgratis.com/ca/articles/gaming-en-linux-steam-deck-proton

Un recorregut per la història del gaming a Linux: des dels ports de Loki el 1998 fins a Steam, Proton i la Steam Deck. Descobreix com jugar avui a Linux.

---

Durant anys, dir "jugar a Linux" era gairebé un acudit. Qui volia gaudir dels grans llançaments sabia que tard o d'hora acabaria arrencant Windows. Això ja no va així. Avui pots muntar un equip només amb Linux i jugar a milers de títols, molts pensats d'entrada per a Windows. Arribar fins aquí va costar: hi va haver projectes pioners, força frustracions i, al final, un gir que ho va canviar tot.

## Els pioners: Loki Software

La primera empresa que va apostar de debò pel gaming a Linux va ser Loki Software, fundada el novembre de 1998 per Scott Draeker. Vivien de portar jocs comercials de Windows a Linux. El primer llançament va ser *Civilization: Call to Power*, que va arribar a les botigues el maig de 1999.

En la seva curta vida, Loki va portar més d'una dotzena de títols memorables: *Quake III Arena*, *Tribes 2*, *Heroes of Might and Magic III*, *Railroad Tycoon II* o *Sid Meier's Alpha Centauri*, entre d'altres. L'empresa va fer fallida el 2001 i va tancar a començament de 2002, però el seu rastre tècnic va ser enorme. Va empènyer projectes oberts com Simple DirectMedia Layer (SDL) i la biblioteca d'àudio OpenAL, que avui encara són cimentació del desenvolupament de jocs a Linux. Loki va demostrar que es podia, encara que el negoci no donés diners encara.

## Steam arriba a Linux

El següent gran salt va trigar més d'una dècada. Després d'una beta tancada el novembre de 2012, Valve va llançar oficialment el client de **Steam per a Linux el 15 de febrer de 2013**. Per primera vegada, la botiga de videojocs més gran del món tenia un client natiu al sistema del pingüí.

El catàleg natiu encara era escàs, però el missatge no deixava dubtes: una de les empreses més influents del sector es prenia Linux seriosament. Distribucions com [Ubuntu](/ca/ubuntu) i, més endavant, [Pop!_OS](/ca/pop-os) —orientada de fàbrica al joc i a la creació— es van convertir en portes d'entrada habituals per a qui volia fer el salt sense barallar-se amb res.

## Proton: la peça que faltava

El punt d'inflexió de debò va arribar el **21 d'agost de 2018**, quan Valve va presentar **Proton**, integrat a Steam sota el nom de Steam Play. Proton és una eina de compatibilitat basada en una versió modificada de Wine, desenvolupada juntament amb CodeWeavers, que afegeix capes de traducció com **DXVK** (de Direct3D 9, 10 i 11 a Vulkan) i, més endavant, VKD3D-Proton per a Direct3D 12.

I què suposa això en el dia a dia? Que un joc pensat per a Windows arrenca a Linux sense que l'usuari hagi de tocar res. En el seu estrena, Valve va certificar una primera llista de 27 títols que anaven igual que a Windows. Aquesta xifra no ha parat de créixer i ja abasta milers de jocs.

## La Steam Deck ho porta al gran públic

<figure>
  <img src="/articles/gaming-en-linux-steam-deck-proton/steamos-desktop.webp" alt="Captura de l'escriptori de SteamOS 3.0, basat en Arch Linux, a la Steam Deck" loading="lazy" decoding="async">
  <figcaption>L'escriptori de SteamOS 3.0, construït sobre Arch Linux, que dona vida a la Steam Deck. · Imagen: Software: KDE developers Wallpaper: SteamOS developers/Valve Corporation Screenshot: thelimeydragon at GamingOnLinux / <a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">GPL</a> · <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File%3ASteamOS%203.0%20desktop%20(Deck%20recovery%20image)%20screenshot.png" target="_blank" rel="noopener nofollow">Wikimedia Commons</a></figcaption>
</figure>


Si Proton va ser la tecnologia, la **Steam Deck** va ser el producte que la va posar a les mans de milions de persones. Llançada el **25 de febrer de 2022**, aquesta videoconsola portàtil de Valve funciona amb **SteamOS 3.0**, construït sobre [Arch Linux](/ca/arch) amb un model rolling release i l'escriptori KDE Plasma per al mode d'escriptori.

La gràcia és que, per al jugador mitjà, tant és què hi ha a sota: encén la consola i juga. Però a sota hi ha Linux pur i dur, i això ha empès els estudis a provar i certificar els seus jocs a la plataforma. El programa "Deck Verified" va animar desenvolupadors d'arreu a assegurar la compatibilitat. SteamOS, que pots consultar a la seva [fitxa de sistema](/ca/steamos), va deixar clar que un Linux ben empaquetat planta cara a qualsevol consola tradicional.

## Com està el gaming a Linux avui?

<figure>
  <img src="/articles/gaming-en-linux-steam-deck-proton/kde-plasma-deck-desktop.webp" alt="Mode escriptori de la Steam Deck amb l'entorn KDE Plasma sobre Linux" loading="lazy" decoding="async">
  <figcaption>El mode escriptori de la Steam Deck fa servir KDE Plasma: sota la consola hi ha Linux pur i dur. · Imagen: Software: KDE developers Wallpaper: ruvkr Screenshot: Liam Dawe/GamingOnLinux / <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0" target="_blank" rel="noopener nofollow">CC BY-SA 4.0</a> · <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File%3AKDE%20Plasma%205.23%20on%20Steam%20Deck%20Desktop%20screenshot.png" target="_blank" rel="noopener nofollow">Wikimedia Commons</a></figcaption>
</figure>


El moment actual és el millor que es recorda. Amb **Proton 10**, llançat el 2025, bona part del catàleg d'un sol jugador funciona de manera nativa o gairebé, sovint sense que l'estudi hagi de pedaçar res. Eines com ProtonDB recullen l'experiència de la comunitat perquè sàpigues per endavant com rendeix cada joc.

El gran mur que continua aquí és l'**anticheat a nivell de kernel**. Sistemes com Easy Anti-Cheat o BattlEye poden activar suport per a Proton, però alguns jocs multijugador competitius —certs títols *live-service* de gran pressupost, sobretot— continuen bloquejant Linux perquè els seus desenvolupadors ho decideixen així. És una qüestió de polítiques, no pas que no es pugui tècnicament.

Per començar no necessites maquinari especial. Distribucions com [Ubuntu](/ca/ubuntu), [Fedora](/ca/fedora), [Pop!_OS](/ca/pop-os) o [Manjaro](/ca/manjaro) porten controladors i Steam a punt amb pocs clics. Si véns de Windows i vols una transició suau, [Linux Mint](/ca/linuxmint) és una opció molt còmoda. I si vols reproduir l'experiència de la Deck al teu PC, sempre pots mirar cap a [Arch](/ca/arch) i SteamOS.

## Conclusió

Dels ports artesanals de Loki a la comoditat d'encendre una Steam Deck, el gaming a Linux ha fet un camí llarguíssim. El que abans demanava paciència i força mà tècnica avui es redueix, en bona part, a instal·lar Steam i prémer "Jugar". Linux va deixar de ser l'aneguet lleig del gaming: és una plataforma de ple dret, i tot apunta que continuarà guanyant terreny.
